国外知名博主:《黑神话》将改变游戏行业,抢占西方市场!

国外知名博主Destin Legarie,发布了对《黑神话:悟空》的最新视频,他认为黑神话是今年的现象级游戏,正在改变整个游戏行业,以前西方认为中国游戏主要是《原神》、《王者荣耀》等手游,随着黑神话进军单机市场,中国游戏正在崛起全方面抢占海外市场,还有大量渴望玩到酷炫大作的单机玩家,如果西方游戏公司不关注中国游戏,不改变常年忽视游戏玩家需求的高傲态度,很有可能最后连西方市场也被抢走!

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Destin Legarie本人是资深的游戏博主,早期在游戏公司担任动捕技术总监,目前主要是为IGN等游戏媒体供稿,自从《黑神话:悟空》发售后,Destin站在了多位IGN主编的对立面,持续为黑神话发声,他认为西方长期忽略中国游戏市场,很多针对黑神话的讨论都很傲慢并不符合事实。

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科隆展,Destin采访斯宾塞

Destin在个人频道发布视频“《黑神话:悟空》将改变游戏行业,抢占西方市场”,Destin表示黑神话几乎逆转了人们对游戏市场的期待,没有内购,没有强制上线,从发售后就迅速登顶销量榜单,Destin说黑神话是《博德之门3》之后对游戏行业冲击最大的游戏,对那些一直忽视玩家需求的西方游戏公司来说,无疑是敲响了警钟!

从四年前的《黑神话:悟空》首支预告片,在海外就超过了1000万次播放量,在中国平台B站获得超过5500万次播放量,每个玩过游戏的人都表达了他们对这款游戏的喜爱程度,Destin说其中也包括他自己,游戏行业任何分析师都应该看看黑神话。

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游戏首发当天,成为 Twitch 上排名第一的游戏,游戏的好评率保持在95%以上,击败了《艾尔登法环》和《霍格沃茨之遗》成为有史以来销售最快的游戏,《黑神话:悟空》已经影响了整个游戏行业的发展,这意味着日本和西方国家需要关注中国,不要再低估其开发能力——

中国不仅仅是《原神》、《王者荣耀》等手游很强,也有大量喜欢玩到酷炫游戏的单机玩家,特别是现在也进入单机市场,如果西方的开发商不去关注,很有可能海外的单机市场也会受到中国游戏的冲击,特别是倾听很多海外玩家的心声,实际上人们想要的游戏和西方制作的游戏之间存在差异,而且还充斥着大量的垃圾游戏,大多数西方游戏工作室感觉距离玩家越来越远,而《黑神话:悟空》很显然受到西方玩家的欢迎。

西方游戏市场已经趋近饱和,但却常常非常傲慢地忽视《黑神话:悟空》,很少思考黑神话为何能够如此成功,Destin说他认为黑神话是他今年最满意的游戏之一,而且他非常期待下一款中国游戏,“有些地方制作的游戏更加关注游戏的纯粹本质!”

评论区目前也有超过2000条评论:

-游科的CEO是一名开发者和游戏玩家,而不是投资人,这是最关键的!

-他们尝试让游科变得更“觉醒”,但游科却对他们竖起了中指!

-我认为大多数玩家只关心质量和好故事,我喜欢博德之门3和悟空,只要他们制作出好游戏,我不在乎它来自哪里。

-博门3提供了选择,并没有偏袒任何一方,非常平衡,但是其他游戏有所偏袒。

-日本长期以来一直在榨取中国历史和文化,作为他们的游戏故事……现在是中国人把它们拿回来并自己做的时候了

-中国神话真的让我对这个游戏很感兴趣。四年的等待是值得的,我从来没有玩过比这更开心的游戏。当我被杀时,这个游戏还让我很开心。为什么?因为通关章节、发现秘密并击败boss的奖励,感觉非常幸福不磨磨蹭蹭,就像是在玩西游记这本书。对我来说太棒了!

单机+非开放世界+有趣+非觉醒+无内购

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发售首日购买

《黑神话悟空》的制作人冯骥是一个理想主义者,他的团队也是一个理想主义者。这非常重要,没有资本的控制,他们只专注于自己的想法,同样的故事也发生在拉瑞安工作室。

告诉你那些觉醒的IGN同事,不要太激进!

悟空让玩家快速一睹 2000 年代 - 2013 年游戏黄金时代!!!!我们都希望回到黄金时代,那时游戏功能齐全,可以通过玩游戏而非付费 DLC 来获得奖励解锁,并且游戏运行良好且BUG少,这实际上是我们要求的基本东西,而且是最低限度的要求,除非他们故意忽略玩家,否则怎么可能无法满足我们的需求!从所有迹象来看,他们过去、现在仍然在忽视我们玩家!

它超出了所有人的预期,游戏选项、图形画面,然后还是 60 美元的价格推出,这表明3A游戏的成本并不像这些公司声称的那么高!

中国将主宰世界。这是我第二次访问中国,我去过5个城市,那里的基础设施、汽车和富裕程度给我留下了深刻的印象,这么多美丽的地方和文化,我们听到的很多关于中国的说法都是谎言,访问中国,亲眼看看,至于游戏,我很高兴一款优秀的游戏,能够在这么多平庸游戏的市场中取得成功。

您是第一个称赞悟空的Xbox博主,我同意你的观点,这款游戏是一款杰作(忽略一些不影响游戏乐趣的小问题)!