X
点击载入评论
您好,{{username | del_pendent}}开始发表评论 退出

手机验证

短信验证码已发送到您的手机,如在60s内没收到短信验证码,请重新获取验证码
【{{replyname}}】发表回复:
{{el['name_cn']}}
点此绑定手机才能发言
加载上一页
点击载入评论
难度没有那么高!外媒:《黑神话》汲取了类魂灵感但并非类魂游戏-直播吧

难度没有那么高!外媒:《黑神话》汲取了类魂灵感但并非类魂游戏

直播吧6月25日讯 今日外媒Eurogamer在参与游戏试玩后表示,尽管《#黑神话悟空#》有许多Soulslike的元素,如耐力管理、恢复生命的“赐福点”以及死亡后会导致失去经验且敌人重生的机制,但它并不是一款类魂游戏。

文章称,游戏基于《西游记》改编,拥有明确的故事线,注重角色发展和完整的故事情节。虽然游戏具有挑战性,但开发者并不追求极高的难度,而是希望通过提供各种法术和变身机制来减轻玩家的挫败感。此外,游戏采用线性进程,主要通过森林路径和宽阔的战斗场景展开,缺乏回溯探索的动机。

反馈举报
发表评论:
1.电脑端新用户可以发表评论了!
2.发言请遵守国家法律法规.
3.禁止发布任何宣传、广告、侮辱攻击他人、刷屏等信息.
    按Ctrl+Enter发表回复
已有1条评论。 刷新评论
下载直播吧APP,查看1条精彩评论