直播吧6月22日讯《艾尔登法环》制作人宫崎英的近日接受采访时表示,游戏的成功离不开高难度,如果降低难度反而会“损害游戏本身”。
“如果我们真的想让全世界都玩这个游戏,我们可以把难度越来越低,但这不是正确的方法。如果我们采取那种方法,我不认为游戏会取得现在的成就,因为玩家克服这些障碍所获得的成就感是游戏体验的一个根本部分。降低难度会剥夺游戏的这种乐趣,在我看来,这样会毁掉整个游戏。”
直播吧6月22日讯《艾尔登法环》制作人宫崎英的近日接受采访时表示,游戏的成功离不开高难度,如果降低难度反而会“损害游戏本身”。
“如果我们真的想让全世界都玩这个游戏,我们可以把难度越来越低,但这不是正确的方法。如果我们采取那种方法,我不认为游戏会取得现在的成就,因为玩家克服这些障碍所获得的成就感是游戏体验的一个根本部分。降低难度会剥夺游戏的这种乐趣,在我看来,这样会毁掉整个游戏。”