博德之门3开发商拉瑞安称他们没有股东:靠玩家才能赚到最多的钱

据Eurogamer报道,《博德之门3》上周获得了DICE年度游戏奖,拉瑞安出版总监Michael Douse和制作主管David Walgrave上台致辞时,向其他游戏开发者给出了建议。

他们表示:“我们没有股东,我们不会考虑他们。过去20年来,我们一直在努力对待别人,就像我们希望自己被视为玩家一样。因此,我们不会做出那些我们认为可以为我们带来最多利润的决定。从长远来看, 建立一个社区,建立一个玩家基础,开发真正有趣的游戏会让你赚到最多的钱。”这也获得了热烈的掌声,值得一提的是,腾讯拥有拉瑞安30%的股份。

拉瑞安的言论也在社交媒体上受到称赞,和Embracer最近的声明形成鲜明对比,后者最近表示,其“首要原则是在任何特定情况下始终实现股东价值最大化”。