目前姬小满作为王者峡谷中新出的英雄,自身有着不错的技能机制。但是很多萌妹打不出较好的效果。今日就来聊聊姬小满的玩法技巧。
姬小满一技能解析:
一技能就是向前奔跑,跑过去然后抓一下。但是这里需要注意,我们一技能的指示器范围是我们的奔跑范围。当我们奔跑结束之后,还有一个额外的抓取范围,所以我们一技能的实际攻击距离,是要比指示器长很多的。
一技能一共是有四种抓人方式,首先第一种就是我们正常使用一技能,然后当我们一技能抓到目标后。然后我们使用闪现,是可以改变我们的当前的位置。这样就可以把敌人从远处给拉过来。这是第一种一闪反抓。
第二种我们是可以斜着使用一技能,来躲避敌人的技能,这样我们可以在躲避技能的同时,通过一技能抓取反过来控制敌人。这就是第二种转向抓人。
第三种就是我们可以隔墙抓人,虽然不能直接把敌人抓过来,但是依然可以对敌人造成控制效果。
第四种就是像兰陵王这样的隐身单位,当我们一技能跑过去后,就算没有敌方的视野,也可以自动锁定敌方当前的位置。也可以成功抓到目标。并且在草里有人的情况下,我们使用一技能,那么他跑过去后,就会自动抓取目标。但是如果草里没人,跑过去之后,就不会有抓取动作。
姬小满二技能解析:
二技能就是向前跳跃,向前翻滚一下。在二技能的翻滚过程中,自身是处于霸体的状态,是可以免疫控制的,并且自身还可以获得30%的免伤效果,还可以回复自身一定生命值。
当我们使用二技能后我们就可以解锁强化技能,而我们的强化二技能,就是先踩敌人一脚,然后自身会飞到空中,可以回复自己15%的已损生命值。并且自身还会处于无法命中状态。然后我们可以通过方向键来自行控制二技能的移动方向。
首先我们21技能组合,可以把敌人给踢回来。当我们使用完二技能后,我们在敌人的前方,那我们待会使用一技能的时候,我们的本体就会出现在敌人的后方。然后我们可以把敌方目标朝着我们现在的反方向踢。也可以理解为朝着我们前方踢,可以对敌人造成击退效果。以及敌方已损生命值18%的斩杀伤害。
姬小满三技能解析:
大招就是造成一个范围性的伤害。最关键的是它可以立刻回复一格能量。并且把我们的能量上限,由两个变成了三个。这样我们就可以多使用一次一二技能。大招的持续效果是10秒。并且可以增加自身20%的移动速度。并且大招期间,只会受到50%的减速效果。
姬小满必须掌握的技巧一:双冲刺
注意看血条下方的四个能量格,来分别代表姬小满12技能的使用次数。注意看前面的黄色部分代表的是一技能,而后面的蓝色部分代表的是二技能。所以我们的一二技能是可以储存两次。并且姬小满是可以通过1,2技能之间的组合,来打出四种不同的强化技能。
大家需要注意,当我们使用完基础技能后,如果附近有敌方单位,那我们下一次强化技能的持续时间,大概是可以持续1.6秒的。但是我们使用完基础技能后,如果附近没有敌方单位,那么我们强化技能的持续时间就会缩短,大概就只有0.6秒。只要强化效果消失,我们的一二技能就会恢复成为基础技能了。所以我们可以利用这个技巧,当附近没有敌人的时候,我们就可以连续使用两次一技能,或者连续使用两次二技能,用来快速赶路。这种可以短时间内连续使用两次基础技能的操作方式,可以称之为双冲刺。但是大家需要注意,附近的野怪和小兵也是属于敌方单位的。都可以延长我们强化技能的持续时间。所以我们大家就需要灵活进行运用了。
两种颜色的能量条,回复的速度是不同的。一技能是拳劲,主要受一技能的等级影响。二技能是腿劲。主要受二技能的等级影响。所以主加哪个技能,哪个技能的能量条的回复速度就更快。但是他们还是会受到冷却缩减影响。冷却缩减越高,回复速度越快。当我们冷却时间足够高的情况下,配合双冲刺效果,就可以做到上线期间全程进行加速。这样我们跑图就可以节省很长时间。
姬小满必须掌握的技巧二:卡墙跳
我们二二技能的技能效果,跟上官婉儿的大招很类似,但是效果更强,上官婉儿的大招就是飞到空中,并且自身处于无法命中状态,但是上官婉儿本体是会被墙体卡住,只能在墙体外侧移动。而姬小满的二二技能也是飞到空中,并且是无法选中的。但是可以无视地形,直接进入到墙体之内。
当我们二技能落地后,我们的二技能状态并不会立刻消失,姬小满会继续向前跑两步,并且在跑两步的过程中,我们自身依然是处于二技能的状态内。所以我们可以直接使用22技能,进行穿墙。当二技能穿过墙体后,我们迅速的回拉方向键。改变我们二技能的移动方向。这样我们角色落地后,朝着我们的移动方向跑两步。这跑两步的过程中,自身依然是处于2技能的效果内。所以依然是附带无视地形的效果。这样我们的本体就可以跑到墙体内。我们的二技能状态会消失的。这样角色本体就会被墙体向外卡出来。这样使用二技能就有一个穿墙效果。如果你不想穿回来,你就可以不用移动反向键。这样就直接跳过去。峡谷中可穿越墙体很多,只要墙体不厚,跳过去是可以再穿回来。
姬小满必须掌握的技巧三:21闪踢
我们的二技能的翻滚动作,是可以被1技能强行打断的,这样就可以直接打断二技能的多余动作直接使用一技能。并且我们虽然打断了二技能,但是二技能的霸体效果,依然会短暂存在。然后我们就会冲过去,把人踢回来。这种打断二技能多余动作的攻击方式。就叫做21秒踢,或者我们也可以不打断二技能的翻滚动作。让我们二技能的落点位置,落到敌人前方,然后我们就会出现在敌人后方。把敌人向前踢出去,这种把敌人向前踢得操作方式,就是21前踢,并且我们也可以在一技能出脚之前,使用闪现改变我们的当前位置,这样就可以改变我们的出脚的方向了。把敌人朝着相反的方向踢出去了。而这种通过闪现改变攻击方向的操作方式,就叫做21闪踢。
姬小满必须掌握的技巧四:21双控
当我们看到目标后,也可以直接使用二技能,如果双方的距离比较近,就可以提前使用一技能,来打断二技能的翻滚动作。我们就开业i保证把目标向后踢回来。然后我们再向敌人身后使用二技能,确保二技能的落点位置落到敌人身后,这样就可以再次把敌人向后踢回来,而这种可以把敌人朝同一方向连续两次的操作方式。就是我们的21双控了。
只要在被控之前可以把一技能打出来,那么在一技能释放过程中,即使我们受到了控制效果,也不会打断我们的一技能正常释放。
姬小满必须掌握的技巧五:卡飞踢
首先我们12技能组合,是一个范围性的伤害。我们一技能就会先跑过去,把他抓住。然后我们再使用强化二技能,就会连续打出三拳,然后再进行踢一脚。不要忘记最后这一脚是可以造成12%最大生命值的物理伤害,并且还可以恢复自身的一定生命值。
我们的强化二技能并不是一个技能,我们前面打出的这三拳,跟这个后面踢得一脚是两个分开的部分。我们抓人之前,可以先存一个飞踢,然后再去抓人,当我们看到目标后,就可以先使用一技能,把他们抓回来。我们先可以使用普攻,先打出我们第一次飞踢,然后再使用我们的强化二技能,就可以打出第二次飞踢。这样我们使用1A2的方式打满伤害。
姬小满必须掌握的技巧六:四连控
当我们拥有了40%的冷却缩减后,配合上我们12技能组合,然后我们开启大招加速,就可以轻松打出四次12技能。同样敌人也是会受到四次一技能的抓取控制效果。如果敌人没有位移,我们就可以直接使用四连控。我们可能不需要四次1,2技能。
姬小满必须掌握的技巧七:常用连招
我们的11技能组合,就是跳起来,然后砸一下。而我们的强化一技能,可以对敌人造成最大生命值8%的物理伤害。以及一秒的击飞效果,并且范围中心,将会造成50%的额外伤害。强化一技能是可以配合闪现,打出一闪效果。
第一套无伤消耗连招:1A122
我们一技能冲过去抓住,然后A1打伤害。然后我们可以直接22跑路。
第二套:321、1122
这是我们配合队友抓人的常用连招,我们直接开打加速,然后之接把21踢出来,然后11打伤害。
第三章:打团
常用的打团爆发连招,123,1122。我们12冲过去,黏住目标,然后开启大招,11打伤害。然后最后二二跑路。
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