BeryL:为了避免厚此薄彼,想设计一个原神相关的皮肤

直播吧12月14日讯 今日韩媒gamechosun发布DRX双冠辅助与解说KangQui二人的采访文章,原文大意如下:

Q:第四个测试相似度的提问。游戏发行商通过G-Star或者The Game Award等年末活动公开了很多性游戏,你们两位期待明年上线的什么游戏呢?

BeryL:就像之前的回答一样,KangQui解说可能跟我的想法差不多。我最期待Hoyoverse(米哈游旗下品牌、负责米哈游旗下的游戏海外发行)的绝区零(Zenless Zone Zero)。

因为米哈游旗下有“崩坏3rd”、“原神”等成功的例子,所以我对他们有基本的信赖,最近手游的趋势是在副线文化的基础上添加一些可以轻松享受的游戏性,手游是以统称为“分财产”的副线小游戏为主。但是米哈游一直都在开发可以称之为“主线游戏”的游戏,游戏质量毫不逊色。

不知道是不是这个原因,我只看到了绝区零的画面,就能感受到它的动画效果,我感觉很好。

KangQui解说:我也很期待绝区零能够融合崩坏3rd的动画效果和原神的大众性、休闲感,我和BeryL选手不同,我很喜欢回合制策略游戏,所以我比较关心“崩坏:星穹铁道”。

游戏的叙事性和规模都达到了大片水平,而且米哈游是能够保障游戏质量的公司。因为有只看到照片也让人信任的可靠的设计团队,所以我不担心。

Q:总结来说,你们两都期待米哈游发行的游戏呢。不愧是喜欢崩坏和喜欢原神的元祖米哈游死忠玩家。那么接下来是测试相似度的最后一个问题。如果夺得了2023年全球总决赛冠军,你们想设计的冠军皮肤是什么样的呢?

BeryL:这是让我再次夺冠的无言的压迫吗?(笑)

KangQui解说:随便哪个位置都可以吗?

Q:是的,BeryL选手的英雄池本身就很深厚,我认为限制位置和英雄没有什么意义。

BeryL:首先,我想实现我去年没有实现的事情。去年我已经实现了一方的梦想(PS:以公主连结佐佐木咲恋为原型的DWG蕾欧娜冠军皮肤),明年为了守护平衡(不厚此薄彼),我觉得设计一个原神方面的皮肤会不会比较好呢。

KangQui解说:哈哈哈,你还这样照顾平衡性呀?这样才对呀,照顾到两方是很重要的。

Q:KangQui解说如果是选手的话,想设计什么样的皮肤呢?

KangQui解说:我认为收益是很重要的,首先要选帅气且有忠实的玩家群体的英雄。现在想想,使用崩坏3的主人公之一琪亚娜·卡斯兰娜的能力,在空中制造并使用刀,所以在瑞雯的基础上加上琪亚娜·卡斯兰娜的样子,设计皮肤应该挺好的。

风格很适合,既能获得收益,又能够体现我的二次元粉丝之心,可以称之为是一石三鸟。因为这是我无法实现的事情,所以我就随便说了。

Q:两位的相似性比我预想的要多,所以这次我准备了可能会使两位意见产生分歧的二选一游戏。我严格挑选了值得思考的主题,所以我会给你们一些思考的时间,再请你们回答。 

KangQui解说:有些不安呢……

BeryL:我也有相同的感受。

Q:第一个二选一游戏。毫无紧张感的早早下班vs超级有趣的焦点之战打满五局?

KangQui解说:这是不是针对我的提问呀?(PS:KangQui是LCK内有名的经常排到BO3、BO5打满的解说)

Q:这是同时考虑到选手立场的解说立场的提问。 

BeryL:我肯定是选所有职场人士的梦想——早早下班,无论是什么游戏内容都可以。

KangQui解说:因为游戏玩家和观众的立场差异,想法也会有所不同呢。我认为超级有趣的5局比赛比无趣的3局比赛好。站在职业选手这样玩游戏的立场来看,就算比赛比较轻松,他们也无法掉以轻心,所以体感上游戏时间过得很快。但是站在解说员这样的观众立场来看,即使是相通的时间,无趣的比赛也会让人觉得时间过得很慢。所以我选择超级有趣打满五局的比赛。

Q:那如果再加上暂停呢?

KangQui解说:那就出局了,过分了!如果暂停就会变得很无趣了。

Q:第二个二选一提问。全球总决赛决赛举办地韩国vs全球总决赛决赛举办地日本?

KangQui解说:这些问题都很难选择诶?

Q:我想比较一下两位的“宅男属性”和“二次元属性”。

BeryL:这也像第一个问题一样,应该会因选手和解说的立场不同,回答也有分歧。选手们去海外会有安全和状态管理问题,所以无法个人行动,集体行动也必须要在队伍管理之下进行,所以我觉得在韩国举办全球总决赛决赛会比较好。说实话日本有很多好吃的和可以享受的东西,但我还是觉得选择可以自由行动的韩国比较好。

KangQui解说:恩,很有道理呢。但我肯定是选择日本,因为太近了。去日本很方便,食物也很胃口,还可以观光。去了日本,有很多想看和想做的事情,因为可以收获很多,所以我觉得能去的话就去,我选择日本。

Q:第三个二选一问题,这个问题是跟你们的招牌英雄相关的,在排位中使用炼金打辅助vs排位中使用艾希打上单?(PS:KangQui解说为上单玩家,招牌英雄为炼金)

KangQui解说:这个问题很简单诶,提问的设置不平衡。

BeryL:考虑到队伍,我选择辅助炼金。辅助炼金只有AD一个人会觉得很讨厌,但是度过对线期的话,就还不错。剩下四名队友应该都会很讨厌上单艾希,我认为少给队友带来一些负面影响比较好。

KangQui解说:选择艾希走上路的话会跟打野吵架的吧?我也应该会选择辅助炼金。

Q:既然说到这里,辅助炼金在LCK夏季赛五胜零负,BeryL选手怎么看辅助炼金这个英雄呢?

BeryL:因为辅助炼金的技能组是特定英雄(悠米)的counter,所以才能登场。但是我认为炼金的技能都比较老旧,所以相比它的回报值,要求选手们拥有过高的英雄熟练度。因为我可以玩多种多样的英雄,所以我不认为炼金是一个很好的选角。

因为Lehends选手的选用,辅助炼金才能有好成绩,他在排位中经常玩上路炼金,所以是非常擅长炼金的绝活哥。就算让上单职业玩家玩炼金,他们也不一定能玩的好。

KangQui解说:别人是很难玩炼金的,就像BeryL选手说的一样,因为是Lehends选手,所以才能选用