沈梦溪一直以来都是KPL的常客,在路人局效果也非常不错,更是有“尽力局局长的”的称号,今天我们就来详细聊一聊这个英雄。内容文字较多,希望耐心看完,你一定会有收获。

前面三件还是冷静之靴加痛苦面具加日暮之流。第三件出博学者之怒和贤者之书伤害差不多,但是贤者之书更贵一些,且不是必出的装备,所以更加推荐出博学者之怒。第四件就推荐贤者之书把伤害拉满,最后一件看对面魔抗,魔抗高就虚无法杖,魔抗低就回响之杖进一步提升爆发伤害
沈梦溪的优势
除了抢线速度快以外,沈梦溪还有一个独一无二的优势,就是团战稳定对敌方后排造成高额伤害,这个是其他任何一个法师都做不到的。这也是为什么沈梦溪控制能力和功能性都很低的情况下T度可以排那么高。
有两个英雄有类似的特点,女娲和干将莫邪,女娲的大招全图流手确实长,但是范围较小,很吃技能命中率,团战打后排并不稳定。干将莫邪跟沈梦溪比还是手短,而且比女娲更吃技能命中率。
沈梦溪的两发大招距离远,范围大,伤害高,不容易空,综合起来就是对面后排每次团战都要稳定吃沈梦溪一到两个大招。这个稳定打后排的能力对团战胜负影响极大,也只有发挥出这个优势才能玩好沈梦溪。
一二技能和被动
在前期我们经常会遇到一技能不够用的情况,我们要学会用另外两种输出方式。
经过实测以后发现,一直扔一技能和21连招一直普攻伤害差距并不大。对于打群体目标来说一直扔一技能会更好,对单体目标来说21连招追着普攻会更好,因为这个连招不会空,不会丢伤害。
实战案例
这一波二级以后看到对面入侵蓝区直接包过来,看到张良直接21然后追着A,最后触发二技能第二段接普攻带走张良。一般我们二级在河道遇到这种落单的脆皮法师,可以直接21追着A,至少能打一个闪现出来。
还有一种独特的输出方式,扔一发一技能一直普攻,被动没了以后再扔一发一技能一直普攻。
这里举几个例子
比如我们在打龙,这是一个比较漫长的过程,如果我们一直用一技能炸很快层数就用完了,如果接下来马上打团我们会很尴尬。最好的办法是扔一发一技能接普攻,被动印记没了以后再扔一发一技能接普攻。这样可以最大限度的节省一技能层数,同时打出的输出也不会低很多。
比如我们想要刷三只小猪,我们可以先用一技能把两只小的炸死,再用普攻打大猪,被动层数没了以后再扔一发一技能再用普攻。这样打的速度跟一直用一技能炸差不多,还可以节省一技能的层数。
清线的时候也是一样的,炮车出来以后一技能清线很快就可以把前面两个小兵炸死,但是炮车还剩半管血,这种情况下如果安全可以用普攻结合被动把炮车收掉。
以上的这些细节操作需要特别注意,刷野清线什么时候都可以用,但是打人只能前期用普攻输出。后期团战基本上不能上前普攻了,距离太近很容易被秒。
在跑图的时候有二技能就用,多利用二技能沈梦溪才能灵活起来。一般跑图二技能用到一大半就可以关掉了。在经过无视野草丛前不要关二技能,开着二技能冲过去是最稳妥的。
举个例子,我们开二技能就是为了快速跑图,可能去支援,可能回中路清线。可能选择了一条有一点危险但是最近的路,在路途上有一个草丛可能有人蹲,我们不确定,又想快速赶到目的地,就开着二技能冲过去。一旦有人蹲,只要不被瞬秒,我们就可以一技能推开,用二技能第二段位移逃走。如果我们经过这个草丛之前把二技能关了,那短时间内我们除了闪现就没有任何自保手段了。(当然,最好还是选择一条安全的路,但很多时候为了赶时间支援可能会冒险)
探草
经不明人士统计,沈梦溪每10发一技能里就有1发是用来探草的。沈梦溪的探草能力也是一大优势,走草丛之前先扔个一技能然后扭个头,就可以大大减少局内被蹲的次数。
大招怎么用?
大招一共有两种用法,一种是用来压血线,一种是团战用来打伤害。
第一种用法一般都是为了争夺一些资源,比如推塔拿龙的时候,一个大招把对面几个脆皮打残,对面就没有守塔或者是跟我们抢龙的能力了。这个用法是大部分玩家会忽略的,他们总想等团战打起来以后再扔大招,甚至想着用大招收割,这是错误的玩法。
我们一定要养成压塔之前先扔大招的习惯,很多时候一个大招炸的准就可以拆掉一座塔,对面敢守直接送他们一波团灭。
实战案例
这一波我们肯定是想要拆掉上路二塔的,对面鬼谷子刚好带着队友赶过来守塔,我们直接一个大招先把这四个人血量打下去,然后21收掉鬼谷子,再一个大招对面直接就团灭了。
团战补伤害就非常简单了,团战打起来往人多后排在的地方扔大招就完事了。
题外话:蓄力大招时视角会拉高,可以更好的观察周围环境,闲的没事可以蓄力一个大招感受一下上帝视角~
特别注意:沈梦溪最脆弱的时候就是蓄力大招的时候,这个时候我们视角很高,注意力都放在对面人群中,往往忽视了自己周边的环境,很容易在这个时候被切。所以蓄力大招的时候一定要找一个相对安全的环境。
前期节奏
出门先思考二级去抓哪一条路,看哪一条路一二级对拼的可能性大,一般都是对抗路。所以出门就站对应路的河道草丛。兵线出来以后一波一技能炸完直接去对应边路。
一级清线有两个需要注意的事情。
第一个:一级跟对面英雄保持距离,特别是带控制的辅助,如果去河道草丛碰到对面辅助掉头就跑。沈梦溪在没人干扰的情况下一波一技能可以稳清第一波中线,如果中间被控制打断,清线速度就会慢下来,就失去了二级抓边这个大好的机会。一些一级带控制会玩的辅助会尝试打断沈梦溪一技能,从而取得第一波中路线权。
第二个:一技能只有同时命中三个小兵才能快速清线,这个还需要练一练熟悉一下,不然总是剩下一个残血兵,是很尴尬的。
误区:沈梦溪前期是很强势,但是不推荐升二级以后在中路跟对面缠斗或者是二级直接进对面野区。并不是因为这两种玩法不好,而是因为二级抓边是沈梦溪最稳定收益最高的玩法。
清完线直接去边路别犹豫,过了龙坑的位置就可以开二技能了,直奔对面边路英雄,尽量跑到后面去用一技能推回来,然后追着A,保证第二段二技能命中,如果有需要可以接闪现,基本第二段命中就稳稳的一血了。(具体什么时间提前开二技能需要看对面位置加上自己的经验判断,大家实战打几局就会了)
实战案例
这一波我们抢完中线来到下路,伽罗位置还算是靠前,我们先给一个21,这个时候已经残血了,二技能也快结束了,直接闪现更上跟他硬换。这局对面的阵容有一些特殊,是伽罗带一个明世隐,其他几个英雄都c不起来,只要打崩这个伽罗对面明世隐也跟着崩。所以我们二级跟他一换一拿一血是很赚的,他第一波线都吃不到。他最后打成这个战绩跟我们第一波直接强换建立优势关系还是很大的。
如果抓不到人就把河道蟹打了速度回中抢第二波中线。
4级前的节奏基本就是速清中线然后去双边游走支援,帮队友打对面状态。4级前推荐去对抗路,因为这个阶段对抗路最好抓。4级以后推荐去发育路,帮射手压血线,可以找机会磨塔拆塔更容易打出优势。(当然,前期野区有攻防战,肯定是优先去野区的)
中期节奏思路
这个阶段沈梦溪需要做的就是跟团打伤害,记得前面讲过的一些重点,优势局压塔之前扔大招快速平推,逆风局就大招清线顺便打对面状态往后期拖。
特别注意:如果阵容有需要,沈梦溪也是可以去带线的,因为跑的快,手长,清线速度也快,如果单排的情况下队友都不太在意兵线,我们可以自己去带,不过不能带的太深,到河道就要抓紧时间往队友那边靠了。
团战打法
团战打起来记得先把大招扔完,再考虑上前扔一技能或者是21收割残血。沈梦溪打团战其实就看大招扔的怎么样,先把两发大招扔到对面后排脸上,让他痛不欲生,再考虑其他的事情。
很多人有大招不扔先上去扔一技能或者是看到残血就开着二技能去追了。不论是一技能打伤害还是21收割残血,大招都能做到,而且可以远距离就做到。
扔大招的过程中要利用好超高视角观察局势,然后调整自己的位置,给自己后面的一技能输出和21收割做铺垫。同时也要看对面刺客在哪里,离他们远点,保证自己可以一直安全的输出。
实战案例
这一波双方打野在上路蠢蠢欲动,双方都在支援,我们在提前蓄力大招瞄准对面支援的必经之路,一个大招先压血线,再一个大招把对面核心伽罗打残,然后21连招收掉来切后排的雅典娜,然后拉开距离,等绕后的狂铁包过来,我们跟上再打一波收割。
