DOTA2新英雄胜率低?超大图文獸绝活攻略 从操作到打法10分钟教会

英雄基础属性介绍

​力量26 + 4.3,敏捷15 + 1.0,智力16 + 0.8。初始血量为720、攻击为63、护甲为4.5、蓝量267。

十分优秀的身板、攻击力,但抬手攻速较差,比较缺蓝。

 

​技能介绍

​突(Q)

獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。可以随时使用停止指令来中止。

1. 技能释放时分为“蓄力”和“冲刺”两个过程

​蓄力时会出现指示条告诉你能冲多远,蓄力过程中可以按下Q、停止键S、使用E或R或主动使用大部分物品来停止蓄力。

​冲刺时可以使用右键移动轻微改变方向,冲刺过程中可以按下停止键S来取消冲刺。冲刺时使用E并不会打断冲刺。

因此尽量推荐大家在使用此技能时使用S来停止蓄力,不仅方便操作和连招(后续会讲连招),还不会打断一些状态(比如Q蓄力过程中可以使用隐刀,之后如果再次按下Q取消蓄力则会取消隐身状态,用S取消蓄力则不会打断隐刀)。

Q + S + S连招

2. 冲刺时遇到单位会产生位移,包括队友

​逃生时除了往远处Q以外,在特殊地形时也可以尝试通过冲刺隔断敌人、使敌人上高台。

可以救队友,把队友从高台撞下来、让队友突破某个地形以及脱离发条能量齿轮、海民寒冰碎片等等。

隔断敌人

救队友

3. 蓄力过程中可以使用右键移动键来缓慢调整冲刺方向

​追击时可用来锁定敌人调整方向。

逃跑时也可调整至敌人出其不意的方向。

出其不意逃跑

​4. 冲刺除了会被控制打断外,也可被驱散打断(否决、行巫之祸、邪恶净化)

 驱散打断冲刺

​5. 伤害类型为物理,且无法无视BKB

踏(W)

​獸践踏一切。每行进140.0距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定倍数。獸在技能期间被缴械。

1. 虽然伤害与攻击力挂钩,但实际上造成的是魔法伤害,基础伤害和攻击力倍数伤害均享受技能增强,不继承攻击特效。

2. W开启时处于相位状态。

3. W造成的伤害与行进距离挂钩,因此我们有以下几种方式来提高伤害:

​Q冲刺过程中使用W并不会打断冲刺,且可以加快W的触发频率,配合上Q本身的伤害是一个不错的爆发。

提高移速,如相位鞋、加速符等。

贴脸用W时尽量避免大角度转身以影响行进距离,正确方式是绕着敌人转圈跑以减少转身时间,因此能增加转身速率的网虫腿也是獸的良好选择。

错误示范(一直转身)

正确方式(转圈圈)

大家这里仔细对比下两者伤害频率。

3. 与沙王魔晶地震波不同,獸使用跳刀、推推等道具时并不能触发W的伤害,但大推推、大吹风和隐刀可以。

4. W过程中可以快速破树,开W走树林时如履平地,不会受到任何树的阻挡地满速前进。在敌人绕树林可以使用W死死跟住。遇见大树大圣等依赖树林的英雄时也可以提前把树摧毁。

5. 释放时会缴械自身,因此非常适合越塔击杀,但是要注意右键跟人的过程中要小心不要点到人吸引仇恨。

咤(E)

​獸的脾性被动地提供额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过35.0点后就会获得咤的叠加效果。

1. 实测只要受到的伤害在20多点左右就可能叠加层数,来自英雄级单位(佣兽、地狱火、熊灵伙伴)的伤害也能叠加层数。

2. 叠到5层时,会听到獸发出的叫声,对于不喜欢频繁点击敌人状态栏的小伙伴们来说可以起到一种预警的作用。

捶(R)

​獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。持续2.3秒。

1. 控制时间无法被目标的状态抗性所减免,同样地负面效果增强也无法延长控制时间。

2. 在攻击獸抓住的单位时,如果觉得单位一直在晃动不好用鼠标点到,可以使用A地板。

3. 被獸抓住的单位在受到推推、大吹风效果时无效。但黑鸟关等技能可以救援。

4. 现在副目标余震已经不能无视BKB。

砸(D)

​獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。

1. Q蓄力时使用D可以缩小最小距离限制,且取消施法前摇。

无缝QD连招,甚至还能再能接个大

​2. 魔晶对于三号位獸来说最早最早得BKB之后出甚至不出,四号位獸则可以适当早点出,主要取决于你对这个技能的熟练度。

其他连招

1. Q + R

Q的冲刺过程中对敌人使用R的话会打断Q的冲刺,等Q冲刺撞到后再R又不流畅。正确方法应该是在Q蓄力过程中直接对敌人按下R,则可实现无缝连招。

QR无缝连招

注意Q蓄力的距离不能太短,至少也是如下图这种距离。

QR玲珑心无缝连招,容错率更高,距离非常远

2. R + SHIFT + Q + S + S

R释放结束后敌人还会持续眩晕非常短暂的时间(0.2秒到0.3秒左右),而Q又有不短的抬手时间。所以这里在R持续时间内按下SHIFT + Q + S + S连招,其中其第一个S为取消蓄力,第二个S为取消冲刺,最终实现的效果为“R结束后以最快的速度进行原地冲刺”。这个连招的优点是R结束之后可以无缝的进行Q的连招,且原地冲刺能利用好Q的眩晕时间进行输出。

一般配合跳刀使用

因为Q结束后还会眩晕1秒多时间,如果有刷新的话可以无缝再来一套,可以将敌人控10秒以上。稍微练习5分钟也非常容易成功,不过动图太大传不上去就不做了。

打法定位

就笔者10多把的体验来言,我认为獸在大部分情况下更适合于劣势路三号位的打法,在部分阵容也可选择作为四号位登场。因此笔者在此主要介绍三号位打法。

​出门装1

​非常常规的出门装,属性拉满,方便后续的魂戒合成。此出门装有880血量、71攻击力及0.9的魔法回复速度。

出门装2

獸智力成长低下非常缺蓝,可以用艺人面罩代替一个树枝和拳套,方便后续合成纷争面纱或祭品。此出门装有800血量、67攻击力及1.5的魔法回复速度

对线期加点

​1级:

如果队友有稳定控制帮助你在抢符或对线时进行击杀,那么1级推荐学W,打满可以造成400点左右税后伤害。

如果无法击杀的话则1级推荐学习E,1级E性价比十分高,不仅可以被动地提高10点攻击力,叠满之后使用还能再提高高达75点攻击力、5点护甲以及造成3秒50%减速。无论是反打还是逃跑都是一把好手。

​2级:

一般学W,E的高额攻击力及减速配合W很容易击杀敌人。

3级:

因为2级的W成长性并不是很高,因此考虑选Q或E。

如果对拼消耗特别狠那推荐学E,2级E叠满了之后一共能增加140点攻击力以及10点护甲,刚正面无敌。

如果对面猥琐补刀你很难把E叠到一个高层数,你可以学Q先手增加一点自己的进攻性。

​4级之后:

要保证3个技能都要有,之后则是学W还是学E的思考,不学Q的原因是Q虽然有一个不错的爆发,但Q眩晕时间较短且耗蓝较多,无法补上后续的输出。而学W可以明显的提升自己持续输出的能力以及打钱能力,而学E可以明显的提高对线能力。

因此我建议加点是对线压力小就只学1级E然后主W,压力大则可以酌情多学几级E。W等级提升后可以减少冷却,增加持续输出,虽说在对线期提高不大,但在打钱时提高非常可观。

简单的来说就是E用来对线,W用来打钱和主动进攻。

天赋

​10级:法系学魔法恢复,因为纷争的回蓝并不是很多,且主动使用纷争还是要消耗蓝。搅屎棍流出魂戒则学习魔抗。

​15级:由于Q是物理伤害,因此Q120伤害对于打架来说并不是很可观,所以这个天赋是用来刷钱的。E每层3护甲天赋则是可以让自己变肉,因此想要补发育可以优先学习Q120伤害,如果想要打架求生存那E每层3护甲明显是更好的选择。

​20级:搅屎棍流必学E驱散天赋,因为可以驱散大骨灰等负面buff。法系如果没有很致命的buff需要驱散的话学习30%W伤害会更好,因为法系天赋吃技能会少一些。当然如果负面buff多,法系同样也要学习驱散天赋。

​25级:两种情况大部分情况下无脑学100%R持续时间,可以提升一倍控制时间与伤害,容错率更高,更团队。当然如果你是搅屎棍流且非常肥,想打个人节奏1打多,也可学习50%技能吸血。

对线期打法

简单来说就是在保证自己血量安全的情况下,叠加E的层数来击杀对手。己方辅助在和对方辅助换血时,若找到机会(比如对方5号位在拉野,己方四号位过去干扰)可以利用Q的2000码超远位移跟上去击杀。

对手不打你你叠不了层数咋办?多让辅助拉野拉回兵线,然后买双鞋无限凶他们,你要么打我,要么别补刀。

对手一波法系爆发(如剑圣巫妖)可能把我秒掉怎么办?看情况提早学个Q,勾引敌人击杀你然后用Q逃跑,攒了层数后等下一波击杀。

队友不会玩不当人不保你你非常容易死怎么办?尽量提高Q或W的等级用来混线打钱。如果还不行的话下一把吧。

中后期出装

经过笔者实验,目前发现三号位獸的两种方向出装。

​1. 法系控制爆发方向:

​纷争面纱、魂戒:

对线期如果较肥的话,草鞋基本装之后先出纷争面纱。纷争面纱可以完美提高W的伤害(基础伤害和百分比伤害都会增加),也会提高R的伤害。同时獸比较缺蓝,纷争一定程度上弥补了獸的蓝量续航。此外纷争也可以作为一个团队装提高队友的输出和回蓝。如果出纷争的话建议选择第二套艺人面罩的出门装,再配合上10级的回蓝天赋,就不用出魂戒了。如果不是很肥的话建议直接用魂戒代替。

BKB:

獸的所有技能都容易被打断,如果能把W的伤害打满那几乎任何人都是必死的,BKB的魔免配合上E附加的高护甲在前中期打团无往不利。

因为W和R相互冲突不能一起使用,因此拥有BKB后最完美的打团思路有两种:

一种是用Q先手,进场后开BKB找敌人使用R。在R的过程中你将会攒到E的层数,R结束后开启E和W打一波输出。

第二种是反手,如果一套被敌人打到残血没死,这个时候可以立刻开启BKB和E进行反打,哪怕你是残血这个时候你也会非常猛。

一般来说上面两件的顺序比较固定,当然如果节奏较慢的局,加上你又比较顺,也可以尝试在BKB之前出个跳刀增强自己的先手能力。

之后的出装则根据不同的情况有不同的顺序了,DOTA2出装比较百变。

​跳刀:Q虽能作为先手但还是比较笨拙,拥有跳刀后可以更灵活的先手,然后用Q拉扯逃跑。

​相位鞋:獸敏捷成长只有1.0,在叠不到E层数的情况下25级只有10点护甲,相位鞋的护甲显得尤为重要。同时相位鞋带来的移速提升也能提高W的伤害和獸的机动性。

​虚灵刀:獸除了大招外缺少稳定控制,W非常不好打满人,虚灵刀的减速能给W提供良好输出环境。同时纷争配上虚灵刀双buff,能将W和R的伤害提高80%以上。同时虚灵刀也能一定程度上弥补獸的回蓝问题。但是要注意Q为物理伤害,如果先虚灵刀再Q则会让Q打不出伤害。经测试,三级R的情况下,经过纷争虚灵双buff后,不算其他任何输出,只要一个R就可以打374 * 3 = 1122点伤害,学习25级天赋后伤害可达2000左右。20级学习W伤害天赋只带一个虚灵刀和纷争双buff情况下,W单次踩踏可达240以上税后伤害。

​玲珑心:獸满级R的CD只有24秒,配合上玲珑心只有CD只有18秒,拥有玲珑心后很容易一波团丢出两个大。同时R的施法距离较近,玲珑心的施法距离可以大大提高先手的成功率以及Q + R连招的成功率。

​刷新球:拥有跳刀BKB以及一定的蓝量续航装备后,刷新球绝对是獸的首选。两个R将提供5秒的控制以及高爆发,学习天赋后则能控10秒。早时候有些地方的更新日志里BKB无法被刷新是错误的,经作者实测BKB还是可以被刷新球刷新,因此刷新球性价比非常高

​羊刀:能配合W打输出,也能强化自己控制。

​大吹风:先放W再用大吹风,大吹风过程中也可以打出W的伤害。同时大吹风提供的移速也可以帮助触发W。

​散慧对剑:在跳刀BKB之后可以出,更肉,续航不缺,也能稍微提高点伤害。

​慧夜对剑:比起散慧来说更暴力,但是需要经济良好。

2、肉装搅屎棍方向:

​魂戒:

出门装可以选择两个拳套的出门装,方便后续的合成。

​臂章:大部分情况下别出,最大的出装陷阱,大部分玩家本意是想靠臂章的高攻击来提高W的输出,实际上W的伤害主要靠能否多移动来触发。

​先锋盾、挑战:

根据压力大小选出一个或者两个都出。

​BKB:依旧是必出的道具,因为只有BKB才能让你打满W和R的输出控制。

​辉耀:獸很肉,但往往比较笨容易打不到输出,一般来说会很容易被放风筝最后杀。辉耀可以提供一定的闪避还能让自己不会变成一坨死肉。但是一定要在自身有一定生存肉装之后再出。

​宽容之靴(大绿鞋):半肉半团队装,能帮助自己更肉的同时,给队友提供光环,让队友更容易打死自己R住的人,主动使用的战鼓加速效果也让W更好打输出。

​血精石 / 勇士法衣:永生流,配合上辉耀和W的输出,能吃技能的同时回不少血,也可配上25级技能吸血天赋达到更好的效果。

至于其他的莲花、赤红甲、笛子、祭品、强袭、冰甲、天堂这种装备肉都能出的装备大家懂的都懂,就不具体分析了。